Канал Бизнес снял сюжет об игре “Contre Jour” и её разработчике Максиме Грыниве, получившим премию от Apple за игру “Contre Jour” в номинации “iPad Game of the Year” и диплом на 8th IMGA Awards Ceremony в Барселоне, проходящей в рамках Всемирного мобильного конгресса 2012 года.

29 летний Максим к своему успеху относится спокойно. Он считает, что теперь на нем лежит большая ответственность разработать игру, которая станет еще более популярной, чем её предшественница “Contre Jour”.  Он разработал её за 7 месяцев, но пришлось подождать еще 2 до релиза. В продвижении игры Максиму помогла компания Chillingo. Какие прибыли приносит игра, Максим не признается.

Паша Башмаков, директор компании Stanfy, согласился помочь журналистам посчитать сколько такая игра, как “Contre Jour” может приносить денег своему создателю. “Секрет успеха приложения зависит от многих факторов: например,  публиковать игру самому или обращаться к компании издателю. Главное не бояться экспериментировать и тогда успех обязательно придет! ”

 

В прошлый четверг, 29 марта, наш Android разработчик Давид Майборода прочитал мини-лекцию для студентов НАУ об азах разработки под Андроид. Давид поделился своим опытом о том, с чего стоит начать, чтобы создать свое первое мобильное приложение под Android и избежать самых популярных граблей, которые лежат перед каждым новичком.

На лекцию пришли около 60 человек, среди которых были не только студенты, но даже преподаватели ВУЗа. За 2 часа Давид успел рассказать об особенностях того, как «педалить на Android», о структуре проекта, о создании первого приложения, о том, какие есть виды вьюшек и как модернизировать проект.

Закончилось все тем, что в режиме реального времени, шаг за шагом, было создано приложение (пусть самое примитивное для продвинутых гуру), но такое новое и «закодированное» для новичков.

“На таких лекциях многое зависит от лектора. Давид справился с этим, раскрыл тему, четко и понятно ответил на интересующие вопросы. Сразу хочется начать программировать на Android” – Маргарита Языванова

“Тепер я розумію з чого почати :) розібрався що до чого і “що з чим їдять”. Дякую!” – Андрей Йовка

Судя по реакции участников и теплым словам в анкетах, лекция была полезной. Будем и дальше развивать новичков. Делать добрые дела – всегда полезно и приятно :).

 

Пару недель назад мы открыли для себя новую настольную игру “Ужас Аркхэма.”

Начали мы с того, что стартовали игру не зная правил и старались понять их по ходу. Правил оказалось очень много и все они требовали детального изучения. В тот вечер игра закончилась,  даже не начавшись…

Перечитав все 24 страницы правил и просмотрев 1.5 часа обучающего видео игра сразу же стала более понятной и очень увлекательной. Мы решили не ждать конца недели и сразу же попробовали отыграть партию. В процессе игры возникло много спорных вопросов, что сделало невозможным окончание данной партии. Опять пришлось идти домой и более детально разбирать все спорные моменты.

Собравшись в конце недели,  уже после прочтения кучи форумов, где рассматривались все спорные игровые моменты, мы начали игру с  еще большим желанием все же доиграть в эту непростую, и в то же время интересную игру! За несколько часов увлекательной игры мы смогли отыграть почти всю партию. Но уже темнело и, проанализировав состояние игры на тот момент, мы единогласно пришли к выводу, что наша победа не за горами и сон Древнего так и не будет потревожен! Довольные и уставшие мы пошли по домам.

На этой неделе хотим опять собраться и продолжить битву с Древними, т.к., играя в “Ужас Аркхэма”, ты с головой погружаешься в этот мир, получаешь море удовольствия и азарта. Выиграть в этой игре очень сложно. Тут нужно действовать командно и очень слажено,  Древний подготовил для сыщиков очень много ловушек. Каждый ход нужно анализировать и стараться предугадать ее развитие. И, тем не менее, я всем советую поиграть, уверен, она вам понравится.

Краткое описание игры  можно найти здесь

 

31 березня у Львові відбулася чергова конференція Lviv Outsourcing Forum IV. Цього разу темою форуму стало нагальне питання для українських ІТ компаній – “Досягнення сталого росту”.  В конференції взяли участь директори і власники аутсорсингових компаній з усієї України.

Програма конференції складалася з чотирьох секцій: “Побудова системи продаж”, “Стратегія IT-компанії”, “Організаційний розвиток” та “Людський фактор”. Окрім запланованих виступів та круглих столів, не обійшлося і без запальних дискусій щодо різноманітних бізнес-моделей (продуктова компанія vs аутсорс) та нового законопроекту про податкові пільги для українських компаній ІТ-галузі.

Любомир Остапів, Stanfy CFO, брав активну участь у дискусіях та поділився своїми враженнями щодо форуму:

Lviv Outsourcing Forum IV – це якісна подія, яка дає змогу поспілкуватися з власниками та управлінцями з ІТ компаній.

 

На днях на блоге Netpeak, одной из крупнейших студий интернет-маркетинга в Украине, было опубликовано интервью с Павлом Башмаковым, директором компании Stanfy. В интервью Павел рассказал о возможностях для продвижения мобильных приложений в маркетах, представил успешные кейсы с украинского рынка мобильной разработки, а также дал несколько советов предпринимателям о выборе мобильных платформ для развития их бизнеса.

Netpeak: Так как наш блог про продвижение в том числе, расскажи максимально подробно и раскрывая абсолютно все карты, как продвигать приложения в App Store? :)

Павел Башмаков: Их можно продвигать разными способами. Кто-то на вирусную составляющую рассчитывает – когда нужно пригласить друга для какого-то действия. Кто-то «идет» обычными методами PR и работает с журналистами профильных изданий. Кто-то делает ставку на тот же PR, только покупает размещение обзоров на разных сайтах по этой тематике. Кто-то покупает баннерку или даже контекст, как мобильного, так и «большого» интернета и конвертирует их в установку. А кто-то пользуется сетями бот-нетов, чтобы прокачать приложение и поднять его в топ магазина приложений в Apple и Android Market (Play). Кто-то продвигает кросс-маркетингом – через другие свои приложения, платные или бесплатные. Все сводится, как и везде, к трафику и его конвертации в установки.

Читайте дальше на http://netpeak.ua/blog/bashmakov_interview/

 

Недавно мы выпустили отличное приложение для Планеты Кино IMAX. Теперь у самой технологичной сети кинотеатров Украины появилось уникальное приложение.

Больше никаких бумажек и очередей! Заходишь в личный кабинет, где хранятся все билеты со штрих-кодом, показываешь экран с кодом контролеру и ты в кинотеатре. Более того, члены  IMAX клуба теперь могут пользоваться карточкой  через приложение. Она полностью заменит пластиковую. IMAX – первый в Украине кинотеатр, который предложил  своим посетителем такое инновационное решение.

В приложении можно также просмотреть расписание фильмов текущих и тех, которые еще не вышли в прокат, найти ближайший кинотеатр в твоем городе, посмотреть трейлеры к фильмам в прокате.

Купить билет стало гораздо проще. Для этого нужно пройти несложную регистрацию или зайти в свой персональный кабинет.  Все билеты и бонусы будут автоматически сохранены в личном кабинете.

Для того, чтобы выбрать и забронировать место, нужно просто увеличить схему зала, и нажать на выбранное место. Билеты можно купить при помощи VISA, Master Card или системы Единый Кошелек. В кинотеатре контроллер просканирует билет с экрана iPhone. Все бонусы, полученные за покупку билетов, сохраняются на клубной карте в приложении. Их можно использовать для покупки билетов, напитков или поп корна.

Мы гордимся тем, что можем делать такие красивые и удобные приложения, как “ Планета Кино IMAX ”

Link to AppStore: http://itunes.apple.com/us/app/planeta-kino-imax/id492589053

 

КОГО МЫ ИЩЕМ:

Мы ищем человека, способного организовывать и вести работы по проектам. Обычно в проекте задействовано от 4 до 6 человек. Задача PM – организовать коммуникацию, взаимодействие между всеми участниками процесса и выдать качественный готовый продукт в срок.

НЕОБХОДИМЫЕ ЗНАНИЯ И НАВЫКИ:

  • Опыт управления командой в IT отрасли (Обязательно)
  • Умение проектировать мобильные приложения iPhone/Android/iPad (UX + Wireframing) и составлять подробные ТЗ
  • Умение проектировать протоколы взаимодействия и описывать их (JSON или XML API)
  • Умение организовывать работы по проекту (Agile, Scrum методологии)
  • Отслеживание эффективности работы команды, выявление узких мест в работе команды, эффективные решения
  • Сдача проектов в оцененные сроки
  • English – Intermediate+ (умение письменно и устно изложить свои мысли и понять собеседника)

КАКИМ НЕОБХОДИМО БЫТЬ (КОМПЕТЕНЦИИ):

  • Интерес к новым технологиям и трендам, желание их использовать в работе и жизни
  • У нас действует правило «не приходи с проблемой, а приходи с решением».
  • Мы открыто обсуждаем наши действия и четко выражаем свои мысли. Мы умеем слушать, и уважаем собеседника.
  • Один человек не может сыграть симфонию, для этого нужен оркестр

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ для ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО и ЛИЧНОГО РАЗВИТИЯ

  • Только Mobile, крутые проекты и сильные эксперты
  • Бесценный опыт разработки, накопленный в более чем 60 проектах (среди них Kinopoisk, AlterGeo, Korrespondent, Hotline, 5-й канал и др).
  • Инновационность и технологичность компании ( по количеству iPhone/iPad/Android devices на сотрудника мы точно одни из лидеров в Украине)
  • Возможность участвовать в создании линейки собственных продуктов Stanfy (UA Today; Вино и Еда).
  • Стать частью молодого, веселого и дружелюбного коллектива (у нас в офисе ходят босиком или в тапочках)

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ в МАТЕРИАЛЬНОМ ПЛАНЕ

  • Оклад в зависимости от навыков и компетенций, 2 раза в год оценка по Плану Развития
  • Компенсация оздоровительных мероприятий по принципу 50/50
  • Возможность покупать инновационную технику по внутренней программе 50/50
  • Компенсация профессиональных тренингов, семинаров по принципу 50/50
  • Компенсация овертаймов (если они вызваны рабочей необходимостью)
  • Бонусы за успешные проекты
  • Программа кредитования для  сотрудников, которые проработали более года в компании
 

КОГО МЫ ИЩЕМ:

QA специалистов с прямыми руками и светлой головой

НЕОБХОДИМЫЕ ЗНАНИЯ И НАВЫКИ:

  • Знание методологии разработки и тестирования ПО
  • Знание компьютера, операционных систем и современных программ на уровне уверенного пользователя
  • Знание английского языка на уровне чтения технической документации, письменный английский
  • Внимательность, аналитический склад ума, грамотная речь
  • Умение работать в команде

КАКИМ НЕОБХОДИМО БЫТЬ (КОМПЕТЕНЦИИ):

  • Интерес к новым технологиям и трендам, желание их использовать в работе и жизни
  • У нас действует правило «не приходи с проблемой, а приходи с решением».
  • Мы открыто обсуждаем наши действия и четко выражаем свои мысли. Мы умеем слушать, и уважаем собеседника.
  • Один человек не может сыграть симфонию, для этого нужен оркестр

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ для ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО и ЛИЧНОГО РАЗВИТИЯ

  • Только Mobile, крутые проекты и сильные эксперты
  • Бесценный опыт разработки, накопленный в более чем 60 проектах (среди них Kinopoisk, AlterGeo, Korrespondent, Hotline, 5-й канал и др).
  • Инновационность и технологичность компании ( по количеству iPhone/iPad/Android devices на сотрудника мы точно одни из лидеров в Украине)
  • Возможность участвовать в создании линейки собственных продуктов Stanfy (UA Today; Вино и Еда).
  • Стать частью молодого, веселого и дружелюбного коллектива (у нас в офисе ходят босиком или в тапочках)

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ в МАТЕРИАЛЬНОМ ПЛАНЕ

  • Оклад в зависимости от навыков и компетенций, 2 раза в год оценка по Плану Развития
  • Компенсация оздоровительных мероприятий по принципу 50/50
  • Возможность покупать инновационную технику по внутренней программе 50/50
  • Компенсация профессиональных тренингов, семинаров по принципу 50/50
  • Компенсация овертаймов (если они вызваны рабочей необходимостью)
  • Бонусы за успешные проекты
  • Программа кредитования для  сотрудников, которые проработали более года в компании
 

Stanfy Mobile Juice Newsletter, March 2012

Мы решили для своих друзей, коллег и партнеров каждый месяц готовить новостную рассылку, где будем делиться самыми интересными и важными мобильными наблюдениями и новостями. Уверена, это даст вам понимание того, как развивается рынок, какие события меняют мир вокруг нас и, возможно, вдохновят вас на идеи и правильные решения для собственных проектов.

Итак, в этом письме краткий срез всего самого интересного за уходящий март:  SXSW — фавориты конференции, на которой рождаются легенды, New iPad, интересное исследование от Distimo о возможностях Amazone Appstore, история от разработчиков о печальном опыте поддержки приложений под Android, количество iOS/Android устройств в Украине и iPad вместо кассового аппарата от Square.

Прочитать newsletter и подписаться можно здесь.

Буду рада вашим отзывам и пожеланиям о контенте рассылки :).

 

Благодаря инициативе и блиц-опросу AIN и ежемесячной статистике iKS-CONSULTING можно достаточно уверенно утверждать, что по в январе 2012 года количество пользователей iOS/Andrid в Украине превысило 1 млн.

Мы проанализировали данные, который собрал AIN и получилась такая картина по количеству пользователей iOS и Android смартфонов в Украине.

Оператор iOS (чел.) Android (чел.) Всего iOS + Android (чел.) Коментарии к расчетам
ТриМоБ 52,035 4,228 56,262 По состоянию на январь 2012г – 650433 абонентов, из них 25% (162608) смартфоны. Доля iOS 32%  * 162608 = 52035, Android 2.6% * 162608 = 4228
Life :) 88,437 167,048 255,485 Точных данных количества смартфонов в сети Life не предоставлено, но поэтому высчитываем сначала средний показатель смартфонов для МТС и Киевстар (к-во смартфонов/количество абонентов = (2445817+2200000)/(24328083+18213409) = 10.9%.
Высчитываем количество смартфонов в абонентской базе Life применяя средний показатель МТС и Киевстар 9015000 * 10.9% = 982635
Высчитываем долю iOS = 982635 * 9% = 88437Высчитываем долю Android = 982635 * 17% = 167048
MTC 150,000 260,000 410,000 данные на середину  февраля 2012г
Киевстар 103,108 274,136 377,244 данные на январь 2012г
Всего пользователей 393,580 705,412 1,098,992

На диаграмме ниже — процентное распределение по iOS и Android платформам.

 
Предыдущие записиСледующие записи